В игровой среде давно сложились два противоположных мнения: «игр нет» и «на все игры времени не хватает». Но при этом тысячи часов уходят на одни и те же сессионные проекты, в то время как десятки маленьких, но законченных игр остаются без внимания. Инди-разработчики создают миры, вкладывают в них идеи и эмоции, но пробиться сквозь информационный шум им непросто. Чаще всего их игры теряются на фоне громких релизов, не имея бюджета на маркетинг и поддержки крупных платформ.
И Bastion в каком-то смысле — редкое исключение. Эта игра всё же нашла свою аудиторию, но даже спустя годы остаётся для многих лишь «той самой красочной инди, до которой руки не доходят». Вот и я купил её давным-давно, но действительно взглянул на неё только сейчас, спустя 14 лет после выхода.
Но стоит ли сегодня тратить на Bastion своё время? И почему эта игра говорит с игроком так, как не говорят другие? А что делает её особенной даже сейчас, когда Supergiant Games давно ушли вперёд?
А что касается полной озвучки на русском языке, то загрузить ее можно по следующей ссылке, но обращаю ваше внимание, что она доступна только Windows-версии игры, а потому на других платформах придется все-таки ограничиться субтитрами (если они вообще там есть🤔):
Понравилось? Подписывайтесь в социальных сетях, чтобы не пропустить обновления, а также поддерживайте меня финансово!