Quake — отдых для пальцев или стресс для нервов?

Согласитесь, что иногда после долгого дня хочется просто расслабиться за игрой, которая не требует погружения на месяцы и изучения кучи механик. Просто взял, поиграл пару вечеров и получил кайф. Для кого-то таким спасением становятся сессионные проекты, но есть и те, кто обожает исключительно одиночные игры, где можно без спешки пройти историю или просто пострелять. И возможно, одним из таких проектов является Quake 1996 года - настоящий геймплейный аттракцион без лишней глубины.

Но как он ощущается сегодня? Не устарел ли? И можно ли в нём действительно отдохнуть, а не психовать из-за багов? Я сам почти не играл в подобные проекты, но всегда хотел у них углубиться, и Quake стал моим первым, но не последним, шагом в этом направлении. Ну, и соответственно, после совмещения приятного с полезным, появилось много того, чем я готов поделиться, включая техническим состоянием игры.


И да, Quake - это очередной пример игры, которой повезло с поддержкой, а потому, даже спустя почти тридцать лет, для того, чтобы в нее играть сегодня, не требуются ни патчи, ни фиксы, ни даже русификатор. Просто запускаешь и играешь! Великолепно!

Но не переживайте, таких игр из прошлого не так много!)


Понравилось? Подписывайтесь в социальных сетях, чтобы не пропустить обновления, а также поддерживайте меня финансово!