Half-Life — катастрофа, изменившая игровую индустрию?

Три десятка лет назад шутеры были просты и честны: стрелять, выживать, перезаряжаться. Этого хватало… до поры. Потом игроки захотели большего: смысла, мира, настоящей роли в происходящем. И вот тогда, из ниоткуда, появилась игра, которая сделала всё иначе - Half-Life.

Я добрался до неё только сейчас. Не ради галочки, не ради коллекции - просто захотелось пройти. Впервые, от начала и до конца, как положено. Без ожиданий, без шаблонов, с живым интересом.

В этом обзоре - взгляд человека, который смотрит на Half-Life не как на «классику», а как на игру, стоящую перед ним здесь и сейчас. Что она даёт, как работает, чем удивляет - и стоит ли она потраченного времени, если ты в неё ещё не играл. Ну, и заодно, затронем два официально доступных в Steam дополнения - Opposing Force и Blue Shift.


Half-Life в:
STEAM
Half-Life Opposing Force в:
STEAM
Half-Life Blue Shift в:
STEAM

Итак, поскольку в Half-Life довольно большую роль играет сюжет, то его было бы неплохо понимать, а потому, если английский язык для вас сложен, можете скачать и установить текст и озвучку на русском языке. В процессе установки можно выбрать одну из четырех. Сам играл с работой от Zone of Games - меня в ней все устроило. Другие не пробовал.

Кстати, существует еще одно дополнение для Half-Life - Decay. И если вы зададитесь вопросом почему я его даже не упомянул, то... Зачем? Купить его нельзя, парой кликов установить нельзя, после установки настройки менять нельзя... А общем, так как это дополнение разрабатывалось не для ПК, то и упоминать его в мои планы не входило, так как оно уже на уровне эмуляторов, модов и сборок, а я знакомлюсь и рассказываю о тех играх, с которыми посмотревший также может легко познакомиться. Впрочем, если руки до Decay все-таки дойдут, то я как минимум поделюсь подробным гайдом по его установке.


Понравилось? Подписывайтесь в социальных сетях, чтобы не пропустить обновления, а также поддерживайте меня финансово!